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第二百一十六章 繁琐的动画制作流程(2 / 2)

视频一般为一秒二十四帧,也就是有二十四张画面。帧数越高,就意味着视频画面越清晰,越流畅,而动画片也是一样的。

但往往在制作过程中,动画片的帧数并没有那么高,有二十一帧每秒的,有十八帧每秒的,还有十六帧每秒的,甚至还出现过十二帧每秒的动画片。

当然了,一些高品质动画片,或者说画面,其帧数往往会达到二十九帧每秒,或者是三十六帧每秒。

而目前好莱坞一些电影大片,其能够做到六十帧每秒,而最前沿的技术则是能够一百二十帧每秒。

每秒的帧数越高,就意味着画面越多,其制作周期和成本也会直线上扬。不过为了能够保证动画片的质量,韩栎并没有选择一般二维动画片常用的十八帧每秒,而是选择了标准的二十四帧每秒。

当然了,这个数字并不是绝对的。比如一些内容动作比较激烈的画面,为了确保其画面的流畅和精细度,这个帧数还是要上扬的。

一位成熟的二维动画师,其一天的绘制速度大概在三到六秒之间。少于这个数字的话,不行,效率太低。而超过这个数字的话,也不行,因为过快的制作速度会影响水平。

当然了,这个标准也不是绝对的。如果动画师刚好分到其战斗画面的话,因为帧数的增加,对于他的要求也会适当下降。

而如果动画师分到了空镜画面,或者动作比较少的画面的话,那么要求就会适当的提高。

不过一般像这种空镜头和动作较少的画面,一般会和那些高帧数的动作画面进行搭配分发下去。

不管你做什么镜头画面,公司这边只统计你每月所制作的秒数。所以为了公平起见,往往会给那些制作高难镜头的动画师分一些空镜头画面进行补偿。

按照市面上一集完整的动画片,大概为而是二十分钟左右,其中片头加上片尾大概在五至七分钟左右。而真正的内容一般为十二分钟,到十五分钟之间。

按照一部十三分钟的正片内容,也就是七百八十秒。以平均二十四帧每秒的标准来算,其总帧数将会达到一万八千七百二十帧。

而每一帧将会是一张画,都是需要动画师亲笔绘制或者制作出来的。

《夏日晨语》项目组总共有十七名员工,其中负责动画绘制的有十二人。按照每人每天五秒的制作速度来算,十二人每天的制作量刚好是六十秒一分钟。

而这样也就得到了一集动画片的制作速度,总共为十三天。

当然了,现实的制作速度要比这快一些。因为在制作中,项目组会使用一些辅助软件,所以大大加快了其制作速度。

另外则就是一些空镜头或者动作少的镜头,以及一些三渲二镜头画面,所以总共下来一集的制作周期大概为六到八天。

当然这只是动画制作中的一个流程,接下来就是合成,剪辑,特效,配音,配乐等一系列后期制作环节。所以真正算下来,一集完整的动画制作周期基本上在十天左右,而且还是在一切顺利的情况之下。

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