第九件兵器,是一根短棍,不是攻击类技能——不完全是。</p>
技能名为【血影盾】,和两个【血影】技能是同一种类,偏向于防御,它可以形成一面半透明的血色虚影盾牌。</p>
如果加上血焰,盾牌还会燃烧起来,接触到盾牌的物品或者人就会被血焰点燃。</p>
攻防一体。</p>
影王在和林恩的战斗中使用过这个技能,防御力不俗,可惜作为盾牌只能挡住一面。</p>
不是魔法盾那种全方位,无死角的防御。</p>
第十件兵器,也是最后一件兵器,一把长柄双刃斧,技能为【狂兽之吼】,就是一开始影王在那里狂喊的吼声。</p>
那不是普通的大叫。</p>
的确具有一定的控制作用,除此之外,还可以驱散魔物。</p>
驱散不是驱使,驱使魔物每只人形魔物都能做到一点,这种驱使不是技能,更加接近于牧羊犬牧羊,甚至相当于人追着一只鸡到处跑。</p>
说实话,并不精细。</p>
对魔物的控制度挺低的。</p>
这个驱散效果差不多,算是扩大了范围。</p>
一定的控制,驱散野兽魔物效果外,怒吼还可以针对形成音波攻击,用来清杂兵应该有不错的效果。</p>
这个技能有一点样样精通、样样稀松的意思。</p>
十个技能,十件兵器。</p>
林恩感觉影王少一个杀伤力十足,足以在战斗中一锤定音的大招。</p>
要是有类似巴达的【舍身击】就好——副作用小一点的那种,不然用一次兵器就坏,成一次性的了。</p>
兵器只要不坏。</p>
林恩就可以一直使用这些技能。</p>
把别人的杀招当平A来用,毫无疑问是一件很快乐的事情。</p>
缺一个,林恩觉得有点可惜。</p>
好歹是人形魔物的BOSS呢,怎么连个秒人的技能都没有?</p>
当然,只是随便想想。</p>
如果影王真的有一个极为恐怖的杀招,能活下来的人说不定就不是林恩了。</p>
这次战斗,林恩付出的代价也很大。</p>
【自然之力】积累的生命力,直接消耗了六成。</p>
同样烈度的战斗,林恩很难再来一场,自身的恢复比起积累释放的生命力恢复,还是有差距的。</p>
损失有,收获也不少。</p>
光两个被动,就很好了。</p>
那些主动技能注定是消耗品,哪怕兵器保存完好,也会被林恩抛弃。</p>
被动不一样,会永久跟随林恩。</p>
一个【血焰】,还有一个强壮体魄,对林恩来说很有帮助。</p>
主动技能再强,终究不是林恩自己的。</p>
被动技能那是真的为己所用。</p>
林恩把弯刀、盾牌、还有镰刀这三件兵器放在一起,另外的兵器放一起。</p>
“没有空间装备啊。”</p>
一大堆的兵器,其实在一场战斗中对林恩战斗力提升有限。</p>
他不可能把这些兵器全部都背上。</p>
就算放在武器箱子里,战斗的时候,也不可能一一取出来使用。</p>
能给他换兵器机会的敌人,不需要换兵器都能搞定。</p>
不给他这个机会的敌人,自然换不了兵器。</p>
就算是玩家,在激烈的战斗中,也很难换武器,或者从背包里取出什么来。</p>
需要集中注意力的。</p>
不然玩家随便一掏,哪能掏到自己想要的东西?</p>
在侵夺技能上,林恩要贯彻一个原则:主动技能贵在精,被动技能贵在多。</p>try{ggauto();} catch(ex){}