第一卷,角色每升一级恢复千分之六,达到100级就有百分之六十虚弱度的健康水平,后续每提升一级熟练度,增加百分之二身体恢复进度。身体恢复进度溢出百分之一百后,会自动转化为百分比增益状态。</p>
后续更新内容,会跟进110版本设定。</p>
达成110级后,熟练度进阶重新设计功能。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
挑战者:具现化游戏内物品,包括但不限于金币和装备等。</p>
熟练者:</p>
先驱者:</p>
第一卷,角色每升一级恢复千分之六,达到100级就有百分之六十虚弱度的健康水平,后续每提升一级熟练度,增加百分之二身体恢复进度。身体恢复进度溢出百分之一百后,会自动转化为百分比增益状态。</p>
后续更新内容,会跟进110版本设定。</p>
达成110级后,熟练度进阶重新设计功能。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
挑战者:具现化游戏内物品,包括但不限于金币和装备等。</p>
熟练者:</p>
先驱者:</p>