首先,还是先对各位兄弟的支持表达一下感谢。</p>
感谢“藤木游玄”的一张月票!“空幽深蓝”的一张月票!“枫语过微风”的两张月票!“墨皮卡”的一张月票!“书友20200430174335887”的一张月票!“书友20170622213602457”的一张月票!“书友20230703114022385”的一张月票!“四脚吞金”的两张月票!“卧侍”的一张月票!“来自迦勒底的舰长”的两张月票!“无音旋律”的一张月票!“恶魔之羽”的两张月票!“想找好书看1234567”的一张月票!“书友20161230151659846”的一张月票!“岁乞”的一张月票!“闹书荒啦~”的两张月票!“书友20220821154634776”的两张月票!“散养小猫”的一张月票!“书友20240302154003811”的一张月票!“书友20200407121210309”的一张月票!“大吞噬者”的两张月票!“爆头我用飘柔”的两张月票!“书友20230705211505864”的一张月票!</p>
在所有兄弟的大力支持下,本书成功晋级到了二轮推荐位!在此向各位大佬表示感谢!后面一定会加倍努力回馈大家!!</p>
并且在此承诺,上架之后会日万起步,说到做到!</p>
至于今天为什么要发这么一个单章呢,主要是有几个事情想要简单地聊一聊。</p>
随着曝光度增加,本书的读者也越来越多了,不过对于目前正在更新的“决斗王国篇”,大家有些意见不一。</p>
有些兄弟刚翻几章,就会十分疑惑——“啊?这都啥啊?和我玩的游戏完全不一样啊!”</p>
也有比较不客气的——“作者你是在发癫吗?我是来看打牌还是看口胡的?删书了!滚滚滚!”</p>
还有许多对部分设计感到十分惊艳的兄弟,对一些章节给出了极高的评价。</p>
对于以上几种情况,我其实早有预料的,所以在本书第一章的末尾就说明了:这是一本动画向的作品,不是竞技向也不是OCG向,会尽可能契合原著的风格……</p>
决斗王国只是原著的一部分,所以我没有在发癫,只是按照既定的大纲在写,一边完善原著的缺失,一边尽可能给大家带来一些眼目一新的东西(或许节奏上有些缓慢,但从昨天开始,已经在尽可能精练了,避免大家看的太过疲劳)。</p>
毕竟同人文的同质化普遍比较严重,我是希望能让大家看到一些新颖的内容的,而不是雷同、相似和千篇一律。</p>
对于决斗王国这一部分,之所以会有一些兄弟无法接受,我个人认为是有两种情况的。</p>
一种,是确确实实的“规则党”,本身就不喜欢自由度过高的扮演类内容,点开本书就是想看原汁原味的“打牌”的。</p>
对这类兄弟,我表示十分理解。不过所谓的“口胡”也仅限于决斗王国,等决斗都市开始大家就能看到想看的内容了。如果有兄弟实在等不到,弃书走了,我在此也敬候大家随时回来,在决斗都市重遇。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
毕竟,我们只是暂时不合适而已。</p>
另一种,嗯……我觉得是被一些言论先入为主给洗脑了。</p>
资料显示,《游戏王》系列的作者——高桥先生起初构想的打牌就是决斗王国模式的。后面为了契合科乐美的商业模式,所以将科乐美设计的实体卡牌规则纳入到了决斗都市当中,作为新篇章的开始(大概是这样)。</p>
很多人对“口胡”极度反感,是因为觉得这是一种对规则的亵渎,无论技术如何,反正只要能编就能赢,完全失去了竞技的意义。</p>
不过从原著本身来看,“口胡”也是规则的一种。</p>
如果我们抛开对后时代规则的严格追求,单纯以观看一部动漫的心态去看原著里的“决斗王国”,你会发现其实里面有很多十分新鲜有趣的地方。</p>