概率很小,确定吸血鬼数量...甚至还可以趁机刺杀亡灵的头目,再由琳奇率领的主力清剿完失去控制者的亡灵就行了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
有净化水晶在,亡灵大军敢与蜥人军团对抗就是找死,它们会在水晶的圣洁领域中自燃,而它们的对手反而会不断得到恢复力。</p>
值得警惕的唯有吸血鬼,吸血鬼能在常人反应不过来时连续挥动数次剑刃,和吸血鬼作战过的人类往往还没来得及应对,就尸首分离了。</p>
寻常蜥人的表现也不会好到哪里,因为吸血鬼的力量快要赶得上巨蜥,刚出生的蜥人只会被它们屠杀,必须得是久经战阵的老练士兵才有可能和它们对抗。</p>
它们能凭借极致的速度在一瞬间完成袭击、脱离的流程,受害者常常只能在受创后才有机会作出反击、纠缠住吸血鬼...如果他有那个反应速度的话。</p>
特利波不会因此恐惧吸血鬼,所谓“反应”、“速度”又不是游戏中的绝对闪避,猫的反应和速度远超蛇类,但是前世赤道一带不乏有倒霉的猫咪惹上重量远大于自己的巨蟒,然后被吞食的新闻。</p>
对于皮糙肉厚的蜥人老兵来说,吸血鬼的优势是在未被注意到时的偷袭,能在偷袭中把握主动权,先手发动难以格挡的袭击...以及死灵魔法。</p>
对于像特利波这样的神佑灵蜥...吸血鬼得先考虑怎么发现他,当然,这是个相对的过程。</p>
真正打起来,恐怕也就可怜的、没有魔法或者神力赐福的人类会对吸血鬼感到绝望...他们没有冷血种瞬时的可怕爆发力,连还手的机会都只能寄托于吸血鬼疏忽大意。</p>
侦查小队一路向北,在参天大树下快速挪动。</p>
丛林北部的建设进展不大,也就神殿城市附近有零星的哨岗,此前特利波的注意力都在开发西部、南部。</p>
北方雨林像是生了病,越是靠近沿海,越是能明显的感觉出。</p>
过了被沼泽环顾的煌奇神庙,就逐渐靠近沿海地带了。</p>
这时候能发现溪流间多出了游动的死鱼,小型生物最先被死灵魔力影响。</p>
再往北,植物有了枯萎的迹象,越是向北丛林的生命力越是衰弱,到最后雨林中静悄悄的,没有什么活着的生命在栖息。</p>
稳妥起见,特利波带着侦查队爬上高空,在树冠区域迁移。</p>
这让他们避开了后续的一系列行尸走肉,以及盯梢的吸血蝙蝠——它们就挂在特利波下方的树枝间,死死看着地上。</p>
明显是有某种魔法在透过它们的眼睛起效,这帮外来者考虑的太不周全——丛林中的战斗一般都是立体的,从高空到地下,而非仅仅是地上。</p>
特利波发现了远方地面上密集的亡灵,它们的数量多到难以计数,可能是吸血鬼唤起了过去死在这片林区的生灵。</p>
再往前就不那么安全了...特利波示意同伴停下,影化继续接近。</p>
越过亡灵,他抵达了海岸边,这里其实不适合登陆,到处都是礁石——吸血鬼显然不怕这个。</p>
五艘海盗船搁浅在岸边,最中间的一艘帆船的甲板上,31个疑似吸血鬼或尸妖、死灵法师的船长、大副、二副、顾问正激烈的争论着什么。</p>
不速之客悄然靠近,甲板外围的一位船长兴许是受够了争吵,血红的瞳孔看向船外。</p>
它错过了自救的机会。</p>
它没有像大魔一样提前察觉到刺客,直到骨剑距离它不到一米时,炽烈的灼伤感才惊醒它,但是为时已晚。</p>
特利波激发力量之戒,猛然挥动剑刃,直到剑锋靠近吸血鬼的躯体,他结束影化,保持隐匿状态现身于物质世界。</p></div>