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第七十一章:配饰不配(1 / 2)

路修按照惯例,先在大话藏宝阁搜了一下。</p>

整个藏宝阁最贵的戒指点粹,是一个高级赏心,强混5.0,物理吸收4.5%的结晶,摆了2万3。</p>

“这个也挺好,要是不碰到龙队就挺完美...”路修心想。</p>

随后他把自己这个结晶放到商城,系统则给出了3万5的回收价格。</p>

“如果点粹值弄好,价格应该会高不少...”</p>

一个小时后,路修望着身上6件配饰,只差把“满意”二字刻在脑门上。</p>

前后花掉了他20多张好运符,过程是肉疼的,但结果是让人欣慰的。</p>

两个戒指都是高级赏心,强混5,抗混乱3。</p>

高级越挫越勇的腰带,混乱法术命中6.0,抗混乱3。</p>

高级一夫当关的挂件,混乱法术命中6.0,抗混乱3。</p>

高级固若金汤的披风,混乱法术躲闪6.0,抗混乱3。</p>

高级浑水摸鱼的面具,混乱法术躲闪6.0,抗混乱3。</p>

“这套混人点粹,在整个大话应该都找不出来第二套了...”</p>

在这个几乎全员冰杀的年代,他还真想尝试一下在比武擂台上尝试一下混杀。</p>

心满意足的将装备穿上后,此时他的忽视抗混还是39.2,但强混却暴涨至57.5,甚至还多了12%的混乱法术命中率。</p>

“各位,问你们个问题。”路修看着这12点属性在群里问道。</p>

“???”</p>

“点粹的混乱法术命中率,是跟强混和熟练度一样的意思还是?”路修不清楚怎么问这个问题,但他觉得队友应该明白自己什么意思。</p>

“不是,这里的命中率是减少对方因为定力带来的躲闪。”钱多多解释道。</p>

他最早也跟路修的想法一样,但后来看了篇科普帖子才发现,其实这玩意就是应对飞升后的定力做出来的属性。</p>

大成守护和点粹中的法术躲闪,则像单项的定力属性。</p>

路修若有所思的点了点头,随后接着问道:“话说你们觉得有必要抗睡吗?”</p>

他现在抗混已经爆了,等会还得去帮派小成守护调下抗。</p>

过段时间换6阶衣帽时,抗性会再次暴涨一大截,所以他想好好规划一下接下来的方向。</p>

“没必要。”3个队友异口同声的说道。</p>

“那想办法4抗下仙法?”路修接着问道。</p>

“那更没必要了...”风萧萧兮欲雨说道。</p>

他以前就是六阶100%几率雷法炮,他可太懂到底有没有必要抗仙法了。</p>

仙法虽说抗性没上限,但通过装备只能增加75%。</p>

有的魔喜欢弄什么七抗,听起来很厉害,但一看面板,来个1000块的遗忘鬼或者2000块的男人都能给他控到死。</p>

那点仙法抗性,任务不需要,PK没作用。</p>

六阶寒鸦面前,你抗与不抗没太大区别。</p>

何况现在PK有几个人带仙啊?</p>

同样的反隐位,鬼的抗性比仙高,龙族的输出比仙强。</p>

至于输出位,有龙跟女人顶在前面,仙的竞争力也就只比寒鸦鬼多了一丢丢罢了。</p>

路修看着队友的回复心底有些迷茫,一时间竟不知道多余的抗性往哪放合适。</p>

他其实挺想抗一下龙族法术...但这玩意只有免费版的戒指有,经典版没。</p>

在不考虑孩子金刚护体下和抗致命宝石下,经典版能限制龙族输出的,就是他身上的一夫当关和越挫越勇。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

前者的效果是受到物理攻击或者龙族法术攻击时,如果对方的攻击触发致命,致命的伤害少掉2.5%的血。</p>

后者的效果是受到物理攻击或者龙族法术攻击时,30%的几率降低对方5%的攻击力,持续2回合不可叠加。</p>

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