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第32章 首杀与奖励提升(2 / 2)

听着这个提示,周运兴奋的打开了自己的面板查看称号和荣誉点的变化。</p>

荣誉点:9/11</p>

【称号:秩序看守者】</p>

【品质:黄金】</p>

【属性:权限提升两级,解锁荣誉点商店,获得绑定装备秩序之证】</p>

介绍:颁发给为了世界做出卓越贡献的玩家。</p>

原本的守序者称号变成了秩序看守者,品质也从白银提升到了黄金,还多给了一件装备。</p>

【秩序之证】</p>

品质:黄金</p>

类型:徽章</p>

属性:全属性+3(包括特殊属性幸运)</p>

介绍:秩序看守者专属装备,不可交易,不可掉落。</p>

注:每名玩家最多可装备两个徽章。</p>

又是一个徽章,算上内测玩家专属的先行者之证,他两个徽章的装备位都齐了。</p>

熟悉的全属性加成,但是比起先行者之证的全属性+1,这个徽章的加成直接变成全属性加三点,甚至还包括幸运属性。</p>

从背包中取出【秩序之证】,周运直接选择了戴上。</p>

解决了这个疑问,他跟着开始梳理这次副本剩下的收获。</p>

【熔岩之心】</p>

品质:白银</p>

类型:宝石</p>

描述:可镶嵌于装备上获得加成效果,或作为施法材料/炼金道具</p>

效果1:镶嵌在武器上,可为武器附加30点火属性伤害。</p>

效果2:镶嵌在武器上,攻击时有几率对目标附加灼烧状态,使目标每秒生命值-5,持续10秒。</p>

效果3:镶嵌在武器上,每次攻击会融化目标3点护甲值,持续1分钟,持续时间内继续攻击可叠加,该效果叠加上限为3层。</p>

注1:蕴含着狂暴火焰元素的宝石,可通过铁匠将其镶嵌于武器上,获取加成。</p>

注2:仅青铜级及之上品质装备可开孔镶嵌宝石,最大开孔数量取决于武器品质,不同属性宝石镶嵌于同一装备时可能会发生冲突</p>

嘶,好强的属性!</p>

不愧是白银级的宝石,光是加成的火属性伤害都比他身上这把黑铁级长刀的基础伤害要高。</p>

至于剩下的灼烧和融甲效果,就更让他眼馋了,融甲的强度不用解释就可想而知。</p>

灼烧状态更是让他在副本里吃够了苦头,如果不是排到的队友天赋能免疫灼烧状态,开始的精英怪物说不定都要把他们的药物耗光,最后首领更是一点挑战的希望都没有。</p>

就是这个镶嵌要求有点难解决啊,青铜级及之上品质的装备还好说,他手握一个青铜级宝箱和一个白银级宝箱,肯定能开出来。</p>

但是这个铁匠又该到哪去找啊,装备开孔镶嵌宝石,肯定不是现实中的铁匠能解决的。</p>

一时想不到解决的办法,周运也只能先把这个宝石收起来,准备回头问问论坛上有没有人知道相关的信息。</p></div>

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