除非玩家主动组队,否则他们的立场就永远处于敌对,但这个规则在经验副本内不起效。</p>
人工制造的经验副本,所有玩家都是绿色血条。</p>
妖精族玩家飞起来,挥舞太刀从右侧切开深渊漫步者的腰部,黑色的鲜血从深渊漫步者的伤口中涌出。</p>
【-530!(物理伤害)】</p>
他的伤害比较稳定,近战武器基础伤害,也比远程武器强一点。</p>
妖精族玩家的每一次攻击,都能造成400~600范围的输出,上下浮动并不大。</p>
深渊漫步者被两人的合击激怒,最后剩余的80秒生命,想要带走两人一起陪葬。</p>
“嗷呜!!”</p>
宛如野兽般的黑色身影,优先向着伊恩扑杀,如同是一道黑色的光。</p>
伊恩使用黑铁序列能力:“伊卡洛斯!”</p>
火焰凝聚成双翼,将伊恩带离地面,同时他拉弓直射,三根箭矢居高临下刺入深渊漫步者心脏。</p>
【-367!-373!-356!(物理伤害,精准三连击)】</p>
深渊漫步者的全身,已经被插入数根箭矢,通体战痕累累。</p>
伊恩依靠伊卡洛斯脱离仇恨,妖精族玩家便成为了仇恨目标,下一刻他同样飞起来。</p>
“实在是太难打了。”</p>
妖精族玩家眉头紧锁:“深渊前缀的魔物,都仿佛是不死的怪物,等级越高的深渊魔物,就越难死亡。”</p>
是因为『虚无值』的加成,虚无魔物袭击中,深渊前缀的魔物拥有将被扣除的生命值,等比转化为『虚无值』的能力。</p>
它们相当于自带蛮王的大招,并且还是固定的100秒无敌+暴走。</p>
深渊漫步者是非常恐怖的敌人,它可谓是真正的天灾化身,而非腐尸狼、魔化荆棘这一类的小角色。</p>
伊恩计算了一下时间,他不可以继续拖延,依靠拖时间的办法,拖到深渊漫步者暴走结束。</p>
时间不足,深渊漫步者会在78秒后死亡,但下一波袭击,会在40秒后开启。</p>
如果下一波袭击中,出现能够给友方虚无魔物回血,回复虚无值的魔物,那可谓是真的棘手。</p>
目前的威胁值,已经提升到340点,伊恩原本想要谨慎战斗的计划失败。</p>
由于其他玩家的存在,虚无魔物数量太多,就算不使用位移技能,威胁值也大幅度提升。</p>
坏消息层出不穷,伊恩看了眼自己的库存,钢箭还剩49根,这也是最后的存量。</p>
其他箭矢已经射完,并且很难回收。</p>
地面的深渊漫步者,又将仇恨锁定在哨戒炮上,这个发现让伊恩眼前一亮。</p>
或许——可以尝试着风筝战术?</p>
他落到地面,深渊漫步者的仇恨并没有转移,伊恩挂上3根钢箭,再一次精准射击。</p>
【-391!-376!-378!(物理伤害,精准三连击)】</p>
1000+的高额伤害,又一次扣除了深渊漫步者长达10秒的无敌时间。</p>
伊恩的伤害很高,主要是『曼陀罗弓』+『蓄力射击』加成,再计算上箭矢本身的伤害。</p>
他指挥妖精族玩家偷袭,自己则是尽可能拉远与哨戒炮的距离,人与哨戒炮,存在15米的间隔。</p>
这是哨戒炮本身的射程范围。</p>
深渊漫步者向伊恩发动攻击,它转过身,奔跑出13米。</p>
这段时间已经足够伊恩蓄出一个4段蓄力,三根箭矢正面穿刺深渊漫步者的头部。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
刹!</p>