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第31章 艺术创作,称号组合(1 / 2)

“夏娃诱惑(金色)(特殊):不占据称号栏,可组合任意称号,按照匹配度,加强其增幅效果,并且添加‘魅惑’,‘知识’或‘创造’特质的功能。”</p>

“解锁条件:通过捏制橡皮泥完成下列三类任务:诱惑类;知识认知类;创造渴望类;每类33个不同的创作。时限:1个月,目前进度:(0/33),(1/33),(0/33)”</p>

又是一个金色称号!</p>

而且,这是林燃从来没有见过的称号类型。</p>

不添加任何的属性,能力。</p>

而是对某个称号进行增幅!</p>

更有意思的是。</p>

还可以给称号添加新的词条技能效果。</p>

首当其冲的。</p>

林燃就觉得,这个【夏娃诱惑】,会非常适合【宠兽友人】。</p>

到时候,两个金色称号,强强联合,一定会有奇妙的火花擦出来。</p>

另外。</p>

这个解锁称号的要求,也是林燃目前见过的最有趣的任务内容。</p>

用橡皮泥捏出不同类型的泥塑?</p>

先前的那个苹果,应该就是对应的知识认知类了。</p>

有点意思。</p>

这样,他每日需要肝的任务,也不再只是身体上的运动。</p>

艺术创作赛道,开启!</p>

一个月的时限。</p>

不需要!</p>

他要七天之内就肝出来!</p>

干劲满满的林燃。</p>

立刻开始继续从橡皮泥筒里揪出几块不同的颜色。</p>

按照他的对这个任务的理解。</p>

知识认知类应该是最简单的,生活中常见的那些物品,蔬菜水果,都可以算。</p>

创造渴望类,大概率就是那些不存在于生活中的幻想之物。</p>

诱惑类的听起来就比较难了。</p>

不过,林燃前一世玩过的游戏众多,从脑海中刻画出三十三个充满魅惑的角色,对他来说一点难度都没有的。</p>

就是不知道。</p>

他这双肉嘟嘟的婴儿小手。</p>

怎么才能用最快的速度做出细致的活了……</p>

一小时后。</p>

林燃房间内。</p>

他身前的婴儿桌上,已经堆叠了三个不同形状的泥塑。</p>

而他的手掌。</p>

却已经感到酸胀了。</p>

手太小。</p>

揉搓捏造的能力,还是跟不上思维的变化。</p>

换个任务做一做。</p>

扭头看了一眼还在熟睡的林珑。</p>

林燃觉得。</p>

今天的飞行任务,估计得滞后了。</p>

那就继续练习走路了!</p>

劳逸结合,双管齐下。</p>

林燃就喜欢这种多线操作,紧密安排的感觉。</p>

这种在现实生活中玩养成游戏的感觉。</p>

随着任务的增多。</p>

也越来越强烈。</p>

林燃热血满满。</p>

称号任务什么的。</p>

再来一打!</p>

……</p>

六天后。</p>

这六天,林燃的生活可谓是平静。</p>

每天跟着林珑飞上那么一个小时。</p>

期间去农场看看紫紫和小铃的变化。</p>

再去摸摸女王的粉金毛发,看看大牛的最新变化。</p>

而后,就是吃吃喝喝以及走路了。</p>

当然。</p>

最主要的任务。</p>

就是捏橡皮泥!</p>

随着他的适应和经验。</p>

林燃上手的速度。</p>

也是越来越快。</p>

而且。</p>

他也发现,系统对一些泥塑的最终形状,没有太强的要求。</p>

只要能抽象的看出来是什么。</p>

就可以了。</p>

这也大大节省了林燃的时间。</p>

让他没有预料到的是,他最先完成的部分,竟然是创造渴望类的。</p>

总之,就是主打一个瞎黏。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

只要成品不是歪瓜裂枣,那么就算数。</p>

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