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第52章 魔法环与阶(2 / 2)

至于魔法效果,主要就是描述魔法能够产生的作用结果,常见的效果如伤害型,防御型,控制型等等。

而魔法强度,就是用来界定该魔法的效果等级,描述强度的专业术语,常规的说法是几阶法术,当然更专业的是用几环法术。

几环法术的说法,来源于魔法构筑的模型结构,因为大部分魔法构筑的形态都是圆环形,而用来解释魔法的符文都会镌刻在圆环上,每多出一环,魔法的符文越多,强度也就越高。

而对于魔法师而言,每高出一环的法术,学习需要耗费的智慧将会成倍提升,举个例子来说,比如一环法术是一个圆,二环法术是两个圆,十环法术就是十个圆,更不用说每个圆环上面表达不一的魔法符文了。

魔法师在施放法术的时候,需要使用精神力来绘制法术的模型,也就是瞬间在脑海中形成该魔法的样子。

举个例子来说,脑海中瞬间形成一个圆,很容易,十个圆层层环套,是不是就复杂了很多,如果再在每一个圈上写满几十个字,那对于常人而言就几乎是无法记忆了。

然而魔法符文的复杂度,是上述例子的100倍以上。

为什么魔法师需要的第一属性是智慧,显然是记忆力在其中起到了至关重要的作用,如果记忆力都不过关,那便是一个模型都绘制不出,也就无法施法法术了。

看到这里,禹陌对于魔法的结构算是有了一个大概的了解,他闭上眼,脑海中想象着火球术,瞬间,一道火红色的魔法阵出现在了他的面前。

一环法术——火球术,最简单的入门级法术,一道简单的圆环,其中间隔错落着点缀着大约二十几个魔法符文。

“l-u-i-e-a-k-a-v-i-e”禹陌拗口地读着,心想这便是火球术的真实咒语了吗,真不是一般的难记,想想之前自己硬是凭着系统的金手指释放了魔法,他不由得有点啼笑皆非。

一环法术,在游戏中似乎就对应着品质为白色的普通法术,而二阶,便是绿色的优秀品质,不知道三环法术的模型是个什么样,想到这里,禹陌脑海中浮现出一个半蓝半红的法术模型。

稀有品质的融合法术——霜炎爆裂,同时也是属于三环法术,只看了一眼,禹陌就被那充斥着满眼的符文给弄晕了,果然三环法术和一环法术不是一个层级的东西。

幸亏有着系统在,不然自己去记忆这么一个法术模型,几乎是不可能完成的任务,果然魔法师这个职业,不是人人都能觊觎的,这也说明了法爷之名,从无弱者。

魔法师通过记忆魔法的法术模型,来达到释放的先决条件,但是正是因为法术模型随着环数的提升变得极其复杂,所以魔法师习得的数量也是低环多,高环少,就像一个金字塔的台阶一样,这也就是几阶法术这种说法的由来。

魔法师的智慧,是用来学习魔法,而精神,则是用来储存魔法和释放魔法,智慧越高的魔法师,学习和掌握的速度越快,而精神越高的魔法师,则能够记忆和释放更多的魔法。

当然了,有了系统的帮助,一切都被数据化了,只要智慧达标,就能瞬间掌握新的魔法,而记忆数量这种事情,就完全不存在了,有多少魔法就能学习多少魔法。

但是这也不是一件完全的好事,毕竟选择太多,脑袋不够用的话,第一时间找不到对策,还是会败北,所以这是一柄双刃剑。除此之外,精神最主要的作用就是影响释放魔法的次数。

现在禹陌最大的问题就是技能太少,还远远不到选择太多的程度,再说了,有技能融合系统在,多个技能还是可以进行合并的不是?

“入门级魔法介绍”

看到这几个字的时候,禹陌的表情又鲜活了起来,相比较之前需要技能卷轴来学习魔法,现在他掌握了魔法的机制,不知道能不能看书就习得新技能呢?

入门级魔法的第一个法术,竟然是老熟人——火球术,书上相对完整地刻印了火球术的法术模型,并且将咒语提取了出来,方便用户学习,可以说是非常有心了。

翻过下一页,还是老熟人——冰箭术,看完法术模型的一刹那,系统的提示出现了:

“检测到法术模型——冰箭术,需要智慧:2(已满足),加入玩家技能列表”

“加入玩家技能列表失败,冰箭术融合法术已存在!”

看来已融合的法术会视为已经掌握了该魔法,禹陌若有所思地点点头。

“检测到法术模型——风刃术,需要智慧:2(已满足),加入玩家技能列表”

“检测到法术模型——飞石术,需要智慧:2(已满足),加入玩家技能列表”

连续两页的初级攻击法术,禹陌来者不拒,直接加入了技能列表,虽然效用相差不多,但是作为融合的材料也是不错的啊。

禹陌废寝忘食地翻着书,全然没有注意天色已然微微发白,他这一顿,足足看了一整夜,饿了就啃一块“干燥的肉干”,渴了就来一口“清凉的泉水”,却是甘之如饴。

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