北风高塔的谜锁并没有完成,只是将基础部分完成了,完整的谜锁拥有四种效果。
第一种是法术结界,谜锁上拥有强大的防护结界,用来保护谜锁内的区域不受谜锁外的伤害。
第二种是法术序列,这部分法术储存在谜锁上,只要成为巫师,并且获得谜锁的权限就能使用,当然这是有次数限制的,毕竟谜锁中的能量也是有限的,不可能所有人都随意使用,不过像是苏伦和海瑟薇就完全不受限制。
第三种是禁魔领域,谜锁依靠控制元素能量来实现禁魔的效果,只不过现在谜锁的力量有限,只能禁止低阶巫师。
第四种是法术加持效果,这种可以给谜锁范围内的生物加持法术,这种加持效果是二十四小时一次。
第五种是常驻效果,比如谜锁的创造者设置了常驻效果,对每个进入谜锁内的邪恶异界生命施展放逐术,那么只要有邪恶的异界生灵进入这里就会触发常驻效果,直接激活放逐术将目标放逐。
按照海瑟薇的计算,如果想要将这个谜锁补充完成至少需要花费几千万金纳尔,短时间是玩法完成了。
苏伦打开系统面板查看了一下谜锁的属性。
“谜锁(未命名):中级谜锁;
范围:方圆十公里;
核心:北风高塔;
法术加持:未添加(最高可添加中级法术)。
禁魔领域:谜锁范围内禁止低阶巫师施展法术。
常驻效果:未添加(可添加中级法术级别法术效果)。
启动法术序列:未添加(最高可添加中级法术)。
处于谜锁笼罩范围内,所有己方人远获得谜锁力量的加持,魔力恢复速度增加百分之五十到百分之三百,施展法术难度降低百分之五十。
处于谜锁范围内,施法者使用任何法术效果难度降低。”
谜锁笼罩范围内,元素浓度也会获得提升,在奥术帝国时代,就算是那些普通的平民也差不多可以活个一百五十岁甚至两百岁。而在其他没有谜锁笼罩的范围,那些居民的生命并不长。
谜锁上的法术效果需要海瑟薇和苏伦慢慢进行添加,以后他们会更加忙碌,而且在制作好了谜锁之后,巫师塔下一步改造也可以提上日程了。
“苏伦!”伴随着一阵脚步声响起,海瑟薇走了过来说道:“现在巫师塔差不多可以考虑升级为浮空塔了!”
“的确该升级了。”苏伦点点头说道:“对了浮空环还有元素裂变熔炉的材料够了吗?”
“元素裂变熔炉需要的材料已经准备好了,可以开始进行实验了,另外浮空环也可以制作了。”
“不过巫师塔还有一些部分需要建设。”
“巫师塔底座需要进行加固,巫师塔的地基需要更换成黑曜石。”黑曜石质地坚硬,导魔性好,以前苏伦为了省钱,巫师塔的地基有些使用了普通材料,然后加持硬化术才拥有这么强大的韧性。
除此之外,巫师塔底座和下面的岩石需要分离开来,好在海瑟薇在建造巫师塔的时候已经将这些都考虑到了这些。巫师塔的基础改造成功非常的枯燥乏味,所以这些事情就是交给岩石魔像进行工作。
黑曜石再加上硬化术,整个巫师塔本体的强度再次有了提升。
理论上来说。
将来建造巫师塔的时候,最好对所有地方用硬化术加固一遍的,因为在星界漫游浮空塔必须达到战略防护要塞的强度,普通的岩石结构是完全不行的。星界所遇到的敌人非常强大,普通装备根本混不下去。
这么算起来的话,未来的工作量会更加恐怖!而且等到浮空城就更夸张了,需要施展硬化术会翻上几倍。
通常情况下,一座浮空城一共有三道防护,第一道是超大型能量防护力场,可以承受星界小型陨石雨的冲击。可以承受特殊环境下的能量压强,同时稳固浮空城内部的生态平衡。可以隔绝外界的有害物质,让浮空城处于一个类似地面环境中。