“根据这个词条,你的战术风格应当是长时间持续性的,以便你能多次触发词条效果。巫术的选择也应向这方面考虑。”路易斯思索着,给出了自己的看法。
亚伦点点头,深以为然:“有一说一,确实。”在游戏中,行窃预兆确实不如电刑或征服者那样直观,但却有自己的风格。比如冰拳ez,钢筋铁骨老妇女——使用行窃预兆的人总能让她的对手无比烦躁。
在仔细斟酌后,亚伦挑选了四个巫术:冰霜术、微风护盾、体力充沛、微光祝福。
在低等阶时,巫师没有强力的攻击性巫术,打架几乎都是放几个巫术后近身对砍——毕竟蓝条也短,放几个技能就空了。
比如标准的九阶巫术代表:巫术飞弹,威力大概相当于一块壮汉全力投掷的拳头大小的石头。但由于存在2s的前摇,一旦被近身就无法释放,而且飞弹的飞行速度只相当于弓箭,在有准备的情况下可以躲开。
在这种情况下,亚伦优先考虑的自然是辅助性巫术。其中微风护盾与微光祝福是巫师的热门选择,在商店的价格也居高不下,而冰霜术与体力充沛则相对冷门。
微风护盾的效果是运用魔力在身体周围创造一层风属性魔力护盾,护盾可以抵挡一次普通刀砍级别的伤害,在护盾存在时巫师会获得移速加成。护盾最多存在3分钟。
这个巫术集防御、灵活性于一体,在前期简直是巫师的必备巫术,打架前先手给自己挂一个微风护盾基本是所有巫师的起手式。
微光祝福是一个治疗巫术,可以治愈轻微伤势,同时也有驱逐轻微毒素的作用。
冰霜术可以指定一小块区域产生冰霜,对区域内的生物造成减速效果。
体力充沛效果是使用魔力补充体力。
这四个巫术囊括了治疗、护盾、加速、减速、加体力,完全是消耗战的打发,这也体现了亚伦的战术思路——磨,就硬磨。
选完了巫术,亚伦将一摞厚厚的卷轴抱到自己的房间。这里包含了巫术的施展方法、心得技巧、实战中的释放时机等等,可以说手把手教你学巫术。
接下来的时间,亚伦一头扎进学习的海洋。事实证明,学习并不是一件无聊的事,无聊是因为学习无法感知到进展。如果可以加上一个进度条,每学会一个知识点进度条都会涨动,相信学习也不会让人无聊。
而现在,巫术的学习就是一个可以获得及时反馈的过程。每次巫术释放成功,都是一个正反馈;而每次释放速度的缩减,也都会给到亚伦鼓舞。至少在熟练掌握巫术,剩下的只是水磨功夫之前,亚伦都不会感到无聊。
一周后,亚伦掌握了选定的四个巫术。实际上,这个世界对于巫师所掌握巫术的个数并没有限制。但在前期,巫师都会专精几个巫术,不会涉猎过多。毕竟掌握只是可以释放,而熟练掌握则是可以将2s的施法前摇压缩到1s甚至0.5s。
“嗯,不错。”
挂着微风护盾,亚伦追着狗满院子跑了两圈,释放冰霜术抓住后,用小刀划破了它的后腿,之后释放微光祝福与体力充沛。看着狗在自己松手后撒腿狂奔,亚伦满意的点点头。
自己已经可以熟练的释放这四个巫术了。只是这几天,有些苦了这条狗了——这狗两条后腿有一块毛都秃了。
明天给它碗里加块骨头吧。