“之前游戏内测的时候,即使有玩家登出,也至少在5-6小时的时间,因为一些意外死亡导致的,这次公测怎么不到2小时就有人出来了,而且根据数据显示人数还在不断增多,这对我们后期游戏的推广势必会造成影响。”市场部的负责人王总监质疑了技术部前期内测是否存在遗漏的问题。
“游戏内测很稳定,内测的玩家对游戏整体评价都很高,游戏本身应该不会有问题。”技术部杨总监回答道。
“那问题出在哪里?”公司负责人周总问道,“不少玩家目前对游戏评价不高,对游戏体验也不满意,到底是怎么回事?”
“是不是玩家对游戏里面ai的反应不满意?”
“之前内测的时候,我让我们公司的员工在体验完游戏后,对游戏的整体情况都有较为详细的描述,游戏世界的整体运作没有问题,ai仿真度也非常高。”
“那会不会是我们公司员工对游戏的评价有故意抬高的可能?”
“不可能,除了公司员工,我也让不少职业游戏试玩的玩家一同进入游戏,他们对游戏的评价也是非常高的,认为不同于之前的游戏,ai也具有独立的人格和不同的性格,不是普通的npc角色。”
“现场的技术服务会不会出问题?”
“现场的技术服务人员全部经过了设备操作培训以及对玩家服务的培训,并通过考核。这点上我认为不会出问题。”技术服务部的李总肯定地回答。
“既然现在没有结论,你们做好游戏进一步的监控和整体把控,注意引导网上舆论的风向,随时准备好后期的发布会。”周总无奈只能先叮嘱各部门做好准备。
而此时,陆续登出的玩家在记者的围堵下多多少少透露了一些游戏内部世界的情况,记者们也在最短的时间里面写成了报道在各类大大小小的媒体上报道了游戏的进展。游戏相关的内容也被不断顶上热搜榜的第一名。
虽然已经是深夜,但关注游戏的人群大多也是夜猫子,对于排着队准备进游戏的人来说,这些报道无疑是最好的游戏攻略。而另一群关注游戏的便是首批进入游戏的家人及朋友。毕竟《二次人生》是他们认知范围内不曾接触过的游戏类型,对家人的安全问题还是有所担心。
这是一个不眠之夜,对有时差的国家来说,这游戏的8小时也是他们无心工作,聚在一起关注电视上、网上记者对玩家的现场采访及报道。《二次人生》犹如足球世界杯一般让全球都付诸热情,为之疯狂。
在街角处,那些提前登出游戏并且不愿意透露游戏内生活及死亡原因的玩家或是对游戏强烈不满的玩家,陆续都被陌生男子拦了下来。
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